贝塞斯达(Bethesda)和夜间制片厂的《毁灭 +毁灭战士2》(Doom 2)的重制不仅是对传奇FPS及其续集的绝佳大修,而且还将所有香草末日末日的额外冒险融合在一起 ,在一个破裂的,五角星craw的屋顶下 。除了这两个基础游戏外,它还包括Doom II的主级 ,最后的厄运的两半以及由MachineGames开发的新官方运动,这是Rust的艰巨挑战。
然而,重新制作的典范(和半典型)冒险库中有一个显着的遗漏。
最初的Sigil是Doom的第五集,最初于2019年发行 ,并作为Doom + Doom II发行时的正式扩展阵容的一部分 。另一方面,Sigil 2仅作为特色mod提供,这意味着您必须通过mod菜单进行翻新才能找到它。但这现在已经改变了。
本周早些时候 ,贝塞斯达修补了末日 +厄运2,该末日修复了各种次要错误和MOD兼容性问题。尽管它正式将Sigil 2添加到了Mainline Doom发行的名单中,这意味着它与Doom ,其续集以及游戏的其他补充冒险一起出现在游戏选择屏幕上 。
鉴于Sigil 1的包容性,为什么Sigil 2不清楚Sigil 2不是该系列的一部分。但是,最明智的解释是 ,贝塞斯达(Bethesda)无法及时跳过末日 +厄运2(Doom 2)的发布。Sigil 2于2023年12月发布,而Doom + Doom 2于去年8月降落 。九个月似乎足够长的时间来获得这样的许可问题,但是在法律世界中 ,这是眼睛的眨眼。
无论如何,此更新都表明,这两个Sigil情节现在正式是《毁灭战士》故事的一部分,这完全是应有的。我是罗梅罗(Romero)的新剧集中的忠实拥护者 ,与《锈蚀》(Rust)不同,它都将自己限制在原始的厄运武器和敌方阵容上,并且主要是在水平设计中练习 。
从结构上讲 ,它们是相似的事务,但是Sigil 2通常具有更大且更具挑战性的地图。的确,罗梅罗本人告诉我的一个关键区别是 ,他设计了Sigil 1,以便他可以从手枪起步的超暴力难度完成所有级别,而无需储蓄 ,而他设计了Sigil 2,即使他对他来说都是不可能的。
当然,Sigil 2并不是今年唯一可以正式添加到该系列名单中的厄运游戏 。在厄运:《黑暗时代》推出之前 ,还有一个多月的时间,而且ID软件似乎对前传进行了一些大胆的摇摆。约书亚(Joshua)最近对后续行动进行了动手实践,并大部分时间都留下了深刻的印象。
沃伦斯(Wolens)在三月写道:“厄运:黑暗时代并不是我所期望的,但这仍然是一个伟大的 ,荒谬的力量幻想,在我得到的几个小时内,以奔跑和敲击摇摆的方式进行了摇摆和摇摆的交易 。”“这并不完美 ,我仍然有疑问,但是我从今年5月15日发行时,我从黑暗时代开始播放完整的事情。 ”
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文章不错《约翰·罗梅罗(John Romero)的残酷梅加瓦德(Megawad Sigil 2)》内容很有帮助