在Semwork的最新视频中 ,有关Repo的首次更新,开发人员分享了他们如何回应合作恐怖游戏的突然成功的一些见解 。事实证明,它的受欢迎程度使团队完全感到惊讶 ,并以某种方式是继续作为游戏工作室所需的宽限期半决赛。
在与社交媒体和YouTube共享的以前的视频中,半合作已经对每个人都花时间玩repo的人表示感谢,并分享了突然的成功。但是,在最近的视频中 ,开发人员说,该游戏“从字面上看,作为一家工作室的时间 ,我们正在为租金赚钱而跨过手指,接下来,我们有成千上万的玩家冲进我们的服务器来玩游戏 。”
即使半合作为Repo的受欢迎程度感到自豪 ,但他们重申,这并不是完全顺利的航行,并且迅速增加了球员的工作。
Semigwork继续说:“对于我们的小独立游戏工作室而言 ,这一突然而爆炸性的成功带有大量的文书工作,阻止了黑客摧毁游戏过多,漏洞挤压 ,所有这些使我们的小团队摆脱了所有有趣的东西。 ”“这是为游戏创建实际内容。”
幸运的是,似乎半决赛终于将自己从这个永无止境的待办事项列表中撤出,整个团队可以开始将更多的时间用于游戏内容,而不是幕后的磨合 。随着即将进行的更新已经引起了很多兴奋 ,并且有几个视频展示了很多新内容,我们只能想象Repo的受欢迎程度持续了。
为了让自3月7日首次宣布以来一直在耐心等待此更新的播放器保证,半决赛得出结论:“我们终于在漫长的待办事项清单中努力 ,因此未来的更新不会花费很长时间。我们迫不及待地想真正创建repo的内容 。按照承诺,将有新的怪物,新的有价值的物品 ,新的物品,新的物品,新的新事物 ,以及其他令人惊讶的旅程。
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本文概览: 在Semwork的最新视频中,有关Repo的首次更新,开发人员分享了他们如何回应合作恐怖游戏的突然成功的一些见解。事实证明,它的受欢迎程度使团队完全感到惊讶,并以某种方式是...
文章不错《根据开发人员出版的新视频》内容很有帮助