一段时间以来,最终幻想14(最终幻想14)最近是Square Enix的资产负债表的负担。那是根据2024年3月(黎明前时间)结束的财政报告 ,该报告占其运营利润的68.4% 。
然后再次确认,当时截至2025年3月的上半年的报告(《围栏后时报》)表示,嗯 ,呃,嗯,这是MMO部分的一部分 ,该部分的一部分在¥131亿日元(约8600万美元(约8600万美元)(约8,600万美元)中,该公司的“ HD Games”损失了它的“ HD Games ”,而其“ HD Games”损失了1.2亿美元,或7.2亿美元 ,或7.2亿美元。
好吧,我再次在这里报告说,《最终幻想14》在另一组财务报道中继续表现出色 ,但是这次结果已合并。sn!因为这是一个摘要,因此FF14没有任何数字要删除,但是Square说该部门的表现也一样 ,甚至更好 。
“在MMO(大量多人在线)游戏子细分中,与上一个财政年度的同一时期相比,'最终幻想XIV:Dawntrail:Dawntrail'的最新扩展包'最终幻想XIV。'''最新的扩展包。(约3.1亿美元)的净销售额 ,因此Dawntrail的收入不止于此 。
如果您一直在关注扩展的新闻或社区情绪,这可能会令人惊讶,因为这听起来好像我们都受够了。这个故事有点错过 ,内容太慢了,公式的停滞,天空落下,yap yap yap。它的成功只是海市rage楼 ,还是我们都只是从事悠久的MMO抱怨传统?
答案是“也许”。FF14当前的大多数主要问题都会影响我所说的“抓住 ”玩家,并且遇到了多年的替补和玩耍的人,并用尽了内容的内容 。我仍然坚持认为 ,如果您没有的话,这个MMO是一种流血的讨价还价,值得一笑 ,因为您仍然有10年的RPG讲故事可以通过,而Square的精明设计结构使它都相关且可玩性,并且最早的泡沫是在Endwalker中获得了新的油漆涂料。新玩家的蜜月期持续了数百个小时 ,因此即使在接下来的几年中继续偶然发现Square也是一个值得的旅程。
至于成功的幻想,应该指出的是,每个人都包括我自己对Dawntrail感到非常震惊 。新故事弧和闪亮的图形更新的开始都是主要的吸引 ,您知道,购买了该运营收入数字的东西。
虽然这在某种程度上将苹果与Popotos进行了比较,但我应该指出的是,扩展的最初财务光芒并不是事情的准确迹象。WOW的Shadowlands是游戏历史上最令人讨厌的扩张之一 ,第一天售出了370万张 。我毫不怀疑暴风雪的数字看起来同样快乐。
这并不是说这都是厄运和忧郁。Square Enix目前的创意工作室3面孔是一个缓慢而阴险的问题 。您的统计多数球员是否应该花费200天以上的时间才能做些事情?不,但是它会在那里。
出于这个原因,我认为Dawntrail'也会继续吸引人数。我没有突袭 ,所以我的订阅基本上是我与我的伴侣保持角色扮演的税款;否则我不会触摸游戏—但我会与Glee一起陷入Shades的三角形 。
由于它将在三月左右出现,而当前的财政年度将于2025年3月结束。除非内容以某种方式成为完整的臭味,否则在可预见的将来 ,事情将是笨拙的,而OL的可靠MMO细分市场仍然会提取必要的数字。不过,下一个扩展及其随后的内容干旱?我不知道FF14是否会持续十年来忍受退伍军人的慢燃烧不满。让我们为改头换面祈祷 。
本文来自作者[辽腔]投稿,不代表子金号立场,如若转载,请注明出处:https://wap.zijgzki.cn/news/35.html
评论列表(3条)
我是子金号的签约作者“辽腔”
本文概览: 一段时间以来,最终幻想14(最终幻想14)最近是Square Enix的资产负债表的负担。那是根据2024年3月(黎明前时间)结束的财政报告,该报告占其运营利润的68.4%...
文章不错《最终幻想14是,您猜到了,仍然使Square Enix成为黎明的rake rake,尽管它可能不是全部阳光和炸玉米饼》内容很有帮助