在2025年初,在年度CES活动中 ,AMD推出了其受欢迎的Ryzen Z1和Z1 Extreme Apus的继任者。这些多合一的CPU+GPU芯片自首次出现以来就一直在为最好的手持游戏PC提供动力,因此我们一直热衷于看到新的Z2型号的更好 。多亏了一个技术YouTube频道,我们现在知道答案:很好 ,有点令人失望,这完全是预期的。
在与朋友和家人聊天时,他们经常被他们熟练的精通技术询问,为什么AMD不会在其APU芯片中添加更大的GPU。俗话说 ,图片会说一千个单词,因此视频必须全部讲 。Tech YouTube频道ETA Prime已经对Asus Rog Ally X进行了Ryzen Z2极限动力的MSI Claw A8,该曲线使用了上一代Ryzen Z1 Extreme。
在我们跳入基准结果之前 ,这是在那些手持设备中配置的两个APU的方式,请比较:
对于游戏而言,最重要的区别是芯片的GPU部分 ,因为Z2 Extreme Sports Sports Sports比Z1 Extreme多33%。rDNA 3.5并不是对rDNA 3的巨大升级,但是与更多的着色器一起,您希望帧速率会引起明显的颠簸。
但是 ,在Cyberpunk 2077基准中,Z2极端仅比Z1 Extreme(47 vs 42 fps)的平均每秒5帧的速度仅为12% 。这是使用游戏的蒸汽甲板质量预设,FSR平衡的升级 ,显示分辨率为1080p,并且两个手持台都限制为25 W电源限制。
将功率降低到17 W,但将分辨率保持在1080p,绩效结果分别为39 fps ,Z2 Extreme现在比Z1 Extreme好22%。
ETA Prime的最终CP2077测试使他们以1600 x 900的速度运行基准(要处理的像素的数量减少了31%),而这仅将Z1 Extreme的结果提高到35 fps,而新的Z2 Extreme Powers始终与46 fps&mdash'在1080p时使用25 W时相同 。
这是一个与《古墓丽影》 ,《福扎·地平线5》,《黑色神话:wukong》和《地平线零黎明》重制的故事。当功率限制和分辨率很高时,Z2和Z1极端运行几乎完全相同。但是 ,这两者都降低了这两种时刻,APU更好地表现出了其优势 。
这一切表明,在APU的图形部分上投掷更多的着色器核心并不是快速运行游戏的理想解决方案 ,即使赋予了足够的力量来维持高增强时钟。问题在于CPU和GPU共享同一内存池,只有太多的带宽可以解决。
具体而言,MSI Claw A8的带宽比ROG Ally X高7% ,而且显然还不足以跟上16 rDNA 3.5计算单元,当时满负荷运行时 。放下分辨率和功率会导致着色器内核将存储系统降低到负载下,相反,这使它们能够更好地执行。
这不仅是Z2 Extreme独有的问题 ,因为我们发现测试Onexfly F1 Pro Handheld(上)。该设备内部的Ryzen AI 9 HX 370还具有16个计算单元,其30 W和15 W模式之间的性能差异很小,以至于您永远不想使用高功率限制 。
这也是为什么AMD不得不为其Strix Halo Apus配备256位的宽阔内存巴士的原因。它使用具有相同时钟相同类型的RAM ,与Z2 Extreme相同,但具有数量的数据车道的两倍,它的内存带宽是两倍。但是 ,Ryzen AI Max+ 395还具有40个计算机单元以保持数据,因此您可以想象这将如何抛弃。
如果您正在考虑购买新的Z2 Extreme Handheld Gaming PC,那么您可能想先观看ETA Prime的视频 ,以了解APU的真正状况 。AMD可能与驱动程序可以做更多的工作,以更好地兼顾功率,时钟和数据传输 ,但是内存带宽始终将对可以实现的最终发言权。
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文章不错《AMD的Ryzen Z2 Extreme Show Memory Bandwidth的第一个游戏基准是在全新的手持芯片上发挥了全部潜力》内容很有帮助