当年最令人惊喜的惊喜之一是Hazelight的分裂小说 ,这使PC游戏玩家的Fraser Brownless的步伐和多样性使得“很难想象另一个游戏将如此多的惊喜和脚本浮出水面塞入一个15小时的比赛中 。”
该工作室用出色的合作冒险(例如出路,需要两次)为自己创造了一个相当大的利基市场,在该血统中非常有分裂的小说 ,并证明了即时的成功:在发行的前两天出售了不少于一百万份。
现在,出版商EA已宣布,作为其最新财务业绩的一部分,该游戏具有“非常成功的推出 ” ,售出了不到400万本。Hazelight本身迅速共享这个数字,以确认,是的 ,它已经超过了400万大关 。
“卖了400万!!!”开发商的官方帐户说。“你们中的许多人已经捡起了分裂的小说,这真是太神奇了。
Split Fiction显然也将与Story Kitchen结合使用,尽管Hazelight的主要人物Josef Fares对整个事情都是卑鄙的:“当我看到它时 ,我会相信它”的票价是拟议项目的票价。“那里有很多谈话,但什么也没有发生 。 ”
至于Hazelight现在的未来,答案大概是相同的:原始的合作冒险。可以肯定的是:不管EA怎么说 ,约瑟夫的票价和团队永远不会制作现场服务游戏:“永远”。
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文章不错《Hazelight的拆分小说在2个月内销售超过400万本》内容很有帮助