无论如何,Balatro是一种现象 。一款奇怪的小独立纸牌游戏 ,在2023年无处出现,在2024年初推出时,它获得了好评如潮 ,声称我们的年度最佳游戏冠军,并且拥有世界上一些最大的开发商和出版商来参加这项行动。
今天,在发布后的一年多的时间内,开发人员Localthunk分享了正式的“ Balatro时间轴 ” ,这是一个详尽且令人惊讶的戏剧性的摘要,即全部发生的一切(包括,如果您很好奇 ,他的名字的起源)也很有趣。
时间表始于2021年12月,当时Localthunk决定燃烧三个星期的假期“以进行某种项目” 。CardGame是2021年12月20日创建的“所有Balatro源代码的生产工作文件夹”,但从未更名。
一个月后 ,“我的假期结束了,但我现在已经完全沉浸并着迷了, ” Localthunk写道。“这是我在世界上最喜欢的感觉。当我回到大学时 ,我会经常熬夜,直到早晨的凌晨进行我的怪异游戏项目,并在父母喝早上咖啡时向他们打招呼 。我回到了这个凹槽中 ,从一月开始,我就迷上了。”
从那里开始,时间轴遵循了Balatro的创建以及在其周围的Localthunk的生命,通过一系列高潮和低点:寻找出版商 ,缓慢而又日益增长的兴趣,对YouTuber和流媒体的游戏,对Localthunk的身心健康的影响 ,对Localthunk的身心健康的影响,几乎确定性会在最后几秒钟遭到灾难性的反应,当时曾经遭到震惊 ,但我的震惊却没有:我是我的震惊:我是我的震惊:我是我的震惊,我是我的震惊,我是我的震惊 ,我是我的震惊,我是我的震惊,我是我的震惊 ,我是我的震惊,我会遇到任何问题。评论是我最喜欢的部分之一 。
“ 2月19日来了,” Localthunk写道。“第19届是审查的禁运日,Playstack确实做出了一件出色的工作 ,将这款游戏掌握在传统媒体之前,在启动之前撰写评论。我不知道会发生什么,这毕竟是一个很奇怪的游戏 。平均评分为6或7?
“第一个重大评论来自PC游戏玩家:91。PlayStack和我在向我传来新闻时正在打电话 ,我可以告诉他们他们很震惊。我感到震惊 。这种评级没有任何意义。”
Balatro时间轴为独立游戏开发提供了一些有趣的见解,但这也是一本令人难以置信的有趣的阅读。即使我们知道结果,但随着故事的发展 ,人们对兴奋和压力的上升有着明显的感觉 。
确实:“所有这些陌生人 ”的确:Balatro在一月份售出了500万份。
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文章不错《Balatro官方时间表记录了2024年最大的游戏历史,因为其开发人员从“痴迷”转变为“震惊”在接待处。》内容很有帮助