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等级:60
任务获得SP:650 职业:死灵术师
通用技能:受身俯蹲LV:1我觉得在PK玩上面攻击的打不到加身存
暗杀等技能嘛不用说了不出强制飞鼠不要没强制嘛,都加一
死灵:暗球加5出强制PK帮助跑和连招怪一样 ,骨盾加满刷图PK都可以加防御,刷到了有可能反击,诅咒枪没什么用加5出强吧 ,JS加一拉对手和怪,死亡之爪加5出强连两下,用完后加死灵之怨(加满很好连 ,出强),蜘蛛王子满啦,非常好用的一个技能,暗夜仪式 ,我是不加的,费血,没血药的别加 ,浪费钱。服从加满加2蜘蛛王子的技能调调他,蜘蛛丝加满神了这招,百鬼满出强 ,很BT的一个技能,刷图OK超好用伤害还可以,暴君加满加死灵的 ,野心加满,愤怒不怎么样加3,暗波看了看伤害不高加5吧 。SP只有1了………………………………有不对的请教谢啦
作为一个双DPS组合许多人认为贼术是二流甚至三流组合。确实 ,贼术有很多缺点,比如做为双DPS容错性不是很高,遇见亡灵队伍控制链很难连贯。不过现在,一个成熟的战场组高分段已被1DPS+D所占领 ,当一个战场组高分段战德术德贼德猎德泛滥的时候,术士作为小德最头疼的DPS也有了他的发挥空间 。贼术的天敌贼牧 贼法大多被1DPS+D打下了中分段,我原来的组合是贼牧 ,虽然容错性比较高除了战德并不存在真正意义上的克制,不过现在战德泛滥贼牧面对RATING比自己差300的战德都无法保证8成胜率,面对同水平战德更是胜率不到2成。S3赛季我们的贼牧一直处于前3也有几次登顶 ,不过随着战德的数量质量的上升越来越感到吃力。所以我就尝试了高分段下贼术,结果建队当天以42-0的战绩打到了2150,第二周以124-18的成绩打到了2500第一名 。这里要感谢我强大的术士队友天堂之声 ,你是最值得信赖的队友。 战术思想: 这个组合里贼的主要作用是定身和DPS,一方面贼要定住干扰术士施法的DPS好让术士能腾出手来控制,尽可能的切割来保持致伤的层数 ,术士通过恐惧 死亡缠绕以及反制来控制小德同时用生命吸取DPS盗贼的目标(吸血+DOT的恢复能力已经夜幕的DPS能力都是不容忽视的),小德面对术士的恐惧是很无力的,如果他不用徽章解的话3次恐惧17。5秒加上强反足够杀死绝大多数职业,一般的小德会再第一次恐惧时用徽章解除 ,这时候一般术士在恐一次5秒的恐惧接着盗贼在接盲+闷(如果在盗贼DPS目标失控制的情况下术士难以读出恐惧可以考虑直接盲+闷),盗贼的盲+闷主要是为了帮术士度过15秒的控制真空期那样术士又可以3恐。 装备以及天赋选择: 盗贼:因为有术士这个竞技场MT的存在,盗贼的装备宝石选择尽量趋向攻击为好 ,天赋20/0/41暗影步点上4点或5点的剧毒是必要的 。 术士:伤害和防御并重,天赋为27/34/0吸血天赋。 高分段主流组合打法: 战+德:打法1:开局术士DOT起手别让战士冲锋到,一般战士进战斗后会切狂暴姿态DPS术士 ,这时候起手偷袭+肾击战士,小德起身的越晚对贼术方越有利因为叠毒的关系当致伤叠上3层一上小德起来加血就会很吃力了。这里比较关键的一点是高端战士会缴械贼来减少贼术方的DPS最重要的是缴械的时间里致伤毒药会被完全清掉,所以最好准备一把副上精金武器链的副手以方便切换 。术士利用贼定住战士的时间来恐惧控制D ,小德如果徽章解术士在接个第二次恐惧恐惧完后贼接盲加闷。这里有点要注意的是盲不要在战士援护小德的时候盲那样会被援护破盲,闷的时候算好战士的公共CD不要被吼出来了。不过面对最高端的战德,小德良好的跑位和战士的干扰术士比较难有机会恐惧到D可以考虑起手盲 ,这里要注意一点战士有时候使用援护和减少自身伤害切防御姿态的话那他受到的伤害减少10%打起来没效率,这时候术士可以考虑恐惧战士转打小德,如果他用死亡之愿解除了的话就继续打战士,如果他不解而且身上无DOT的话可以接个闷 ,如果有DOT就继续接恐惧 。 打法2:起手和1一样,小德出来的时候转打小德。术士给小德上满DOT,如果他徽章不解肾击一个消失偷袭加肾击要杀死一个一身DOT的德不会很难 ,虽然会有战士的干扰不过贼术的DPS一样足够在偷袭肾沉默死缠的时间内杀掉小德。如果他徽章解了肾那就转目标杀战士,术士尽量恐惧控制德,等德身上没DOT的时候就接盲+闷 ,杀掉战士 。 同等级高端贼术VS战德不算种族天赋的话胜率应该为6:4打法要很灵活打的就是反映。中端的话应该是8:2。 术+德:盗贼起手术士,尽量保持切割叠毒,合理利用技能不要让术士恐惧出来 。斗篷等术士给自己丢满DOT后立刻就用。术士给贼术方术士上满DOT后就放逐他的狗 ,如果他们术士不反制那样狗就会被放逐,如果反制了那么我们术士等反制效果过了就可以放心的控制德,杀掉术士。 猎+德:因为没和高端猎德打过所以目前没太多经验 ,一般的猎德按战德打法1打就差不多了。 贼+德:因为有狗的侦测BUFF所以开局找找贼,能把贼闷出来是最理想的 。他们贼直接暗影步偷袭术士的话就偷袭贼,术士丢满贼的DOT就去控制德,如果他们贼徽章解肾就等他斗篷清一次DOT然后盲掉贼转打德记的接闷。如果他不清DOT那他们治疗压力会非常大 ,通常贼德的德是平衡德控制下D杀掉贼不难。 贼+牧:这个组合是贼术的天敌,而且种族不同的话打法也不同术士有无敌腰带的话要好打点 。如果是双亡灵贼牧那建议杀牧师,亡灵牧师是非常脆弱的在DOT加贼的攻击下生存不会比术士长太久够处理好恐惧斗篷躲恐惧。如果是非亡灵牧师的话最好是杀贼控牧 ,贼徽章解肾斗篷解DOT也可以看情况盲下贼打牧。 贼+法:双亡灵贼法同样是克制贼术的存在,起手尽量闷贼,术士给贼和法师都丢满DOT,我们的贼拖着对方的贼,如果他徽章解肾斗篷清DOT就盲贼打法,如果他们法师是非亡灵的话尽量恐惧他如果他用了徽章可以转打他让他出冰箱,冰箱完了以后就盲+闷控制法师杀贼.如果是亡灵的话术士放弃恐惧法师吧多DPS下贼,打法同样很灵活开局不同打法也各不相同. 恶魔术+戒律牧:打这种组合能取得一个先手就有优势否则就会是劣势,闷牧师杀术士多那几秒就可以早叠上几层毒那样他们牧师加起来就会吃力了 ,非亡灵牧师术士会控制的很得心应手,如果是亡灵的话那打起来要吃力点,注意斗篷消失躲牧师的恐惧 。 痛苦术+暗影牧:同样的一个起手很关键 ,尽量闷暗牧杀痛苦术,斗篷等身上DOT上的差不多了就用,盲看时机丢没必要等术士这是一场考验DPS的战斗。 双贼:开局开急跑抓贼 ,如果对方贼偷袭术士就立刻上前偷袭。如果有贼用徽章加斗篷就立刻盲掉杀另外一个接闷,一轮控制之后术士给两个贼都丢满DOT,通常的情况是一贼和我们术士同时死,然后场面上是一贼对一贼的情况 ,残局对方贼有DOT我们优势就比较大了 。顺便说下精灵贼残局贼1V1有点优势就是可以在眼睛旁边隐遁等潜行CD在吃眼睛那样吃眼睛就不会显型.如果对方是一个贼先偷袭术另外一个贼等你偷袭贼在偷袭你然后两贼都打你的话,对方偷袭+肾击的后(如果血很危险可以考虑用徽章)消失斗篷糖开始绕着术士风筝.不要和他们硬拼,他们一个偷袭肾击就可以打掉7000+.术士帮着恐惧上DOT,如果身上无割裂就消失. 贼+暗M:开局找贼,暗M一旦过来就偷袭暗M消失斗篷躲恐惧如果被恐惧了就狗吃恐惧尽量别用徽章解.这就是一场DPS的比拼,双亡灵有绝对的优势. 卤莽诅咒的使用:在打术士暗牧这种职业的时候可以考虑使用卤莽诅咒降低他们的护甲,800的甲相当于5%的物理免伤对贼的伤害提升明显。 冲2600期间经过了许多次2580+然后又因为一点失误网络问题掉到了2520甚至2470,这两周战德数量明显减少取而代之的是各种各样的其他组合比如贼暗M,双盗贼等等组合冲分难度增加.经过了2周内203场终于以86%+的胜率到达了2600+. 呵呵2600的心得!
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