劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)将自己描述为原始Xbox团队的创始成员之一 。她很久以来就离开了,但她对Xbox的粉丝有一个非常令人沮丧的信息:“就个人而言 ,我认为Xbox硬件已经死了。”
弗莱尔(Fryer)在所有有关Xbox的未来的新闻上发表了评论,其中包括从新的Asus Rog Xbox Ally Handheld到Xbox的所有内容,以及Xbox的任何地方 ,以及与AMD在筹码上的新宣布的合作。
弗莱尔在她的个人YouTube频道(通过IGN)上的新视频中说:“ Xbox终于陷入了策略,这是Xbox的未来的计划 。 ”“这是Xbox的任何地方计划,他们在GamePass上押注了整个业务 ,并将硬件创新留给了华硕的合作伙伴。
“这不足为奇。硬件制造昂贵 。在现有的硬件上拍打Xbox贴纸并将其称为Day,这要容易得多。”
她还对GamePass和在几乎任何设备上玩Xbox游戏的想法都很严厉。她说:“这是营销,风格不是实质 。”
更广泛地说 ,弗莱尔(Fryer)认为问题是微软放弃了使Xbox变得伟大的一切。她解释说,Xbox之所以创建,是因为微软想与索尼(Sony)竞争,索尼(Sony)在24年前出现了第一个Xbox之前就拥有了客厅之路。
Xbox具有吸引力 ,因为游戏刚刚起作用,这比硬件如此多样化的PC游戏要容易得多,用户不得不担心规格 ,兼容性和驱动程序。
微软还使具有简单,统一的硬件平台的游戏开发人员比Sony更容易 。但是现在,Xbox似乎正在转向一个模型 ,在该模型中,PC被重新以Xbox的形式进行了,并且不再是开发人员或游戏玩家简单的明确目标。
弗莱尔还指出 ,新计划将破坏任何热门新标题将游戏玩家带到Xbox的能力,包括新的华硕手持式。“是否会有一场令人信服的游戏,以至于驱使我采用这种新的手持式手持? ”她问 。“好吧 ,这是问题。Xbox不再使用专用。Xbox的任何地方都意味着我可以在任何平台上玩该游戏 。我可以玩Xbox或PC,我什至可以在PS5或Switch上玩它。那么为什么我要购买Rog Ally呢?”
她总结说:“实际上,没有理由购买此手持牌。”
总而言之,弗莱尔认为 ,与华硕和AMD的新宣布的合作本质上是微软的退出策略 。“从我的角度来看,Xbox似乎没有愿望,或者从字面上无法运输硬件。因此 ,这种合作伙伴关系完全是从硬件业务中缓慢退出。就个人而言,我认为Xbox硬件已经死了 。 ”
尽管如此,弗莱尔仍然保留了一定的希望。她指出 ,明年是Xbox成立25周年。“也许明年是雾将清除的那一年,我们所有人都会在这些最新公告中看到美丽。”但是,您会感到这种感觉 ,她真的不认为这会发生 。我们也没有。
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